НЕДЕЛЯ #11
2 июля, 2010 — Команда L4D

Сражение-выживание, Играете ли вы более чем на одной платформе?, Любимый финал, Игра с разработчиками
Сражение-выживание
Выживешь ли ты, сражаясь против своих друзей?
Первая команда устанавливает время. Вторая пытается продержаться дольше этого времени. Затем первая команда пытается побить время второй команды. Затем вторая команда пытается продержаться ещё дольше. Затем первая ко… ну, короче вы поняли. Раунды чередуются, пока одна из команд не сможет пережить время другой.
Играете ли вы более чем на одной платформе? На прошлой неделе мы спрашивали вас о том, куплен ли у вас L4D1 или L4D2 и на XBox360 и на PC. 30% из вас играют на обеих платформах. 57% пользователей XBox на вопрос голосования ответили отрицательно, 33% ответили “Да” и 10% ответили “Не знаю”. 62% пользователей PC ответили “Нет”, 29% ответили положительно и 8% игроков засомневались и ответили “Не знаю”.
Нас реально пугают люди, проголосовавшие “Не знаю”.
Финал какой кампании вам нравится больше всего?
В прошлом мы спрашивали о вашей любимой кампании, а теперь нам интересно знать, как дело обстоит с финалами и совпадут ли результаты.
Чтобы проголосовать, зайдите в игру, откройте внутриигровой блог и кликните по приглянувшемуся варианту ответа.
Игра с разработчиками!
Итак, у вас есть возможность поиграть с разработчиками в эту пятницу. Возможно, мы даже организуем несколько команд Valve, чтобы победить вашу команду! Ищите нас на протяжении всех выходных, по следующим именам: L4D2_DEV_1, L4D2_DEV_2, L4D2_DEV_3, L4D2_DEV_4, L4D2_DEV_5. Все настоящие аккаунты входят в официальную steam-группу Valve. Для Xbox360 имена будут следующими: L4D2 DEV 1, L4D2 DEV 2, L4D2 DEV 3, L4D2 DEV 4, L4D2 DEV 5. Наши списки друзей уже полны до отказа, но это не помешает вам просто поиграть в Сражение-Выживание и заодно поискать нас.
Спасибо всем, кто прислал нам свои аватары на прошлой неделе. Если вы всё ещё не взглянули на них, то посетите facebook.com/left4dead2 чтобы увидеть их там, а заодно ознакомиться с прочим коммьюнити-контентом.
Мутация следующей недели: Четверо Фехтовальщиков.
НЕДЕЛЯ #10
25 июня, 2010 — Команда L4D

Резня Бензопилой, Голосование за вызов кампании на бис, Играете ли вы более чем на одной платформе?, Вы нашли новых друзей?
Резня бензопилой
4 бензопилы, миллионы зомби.
Вы вооружены единственной вещью, которая необходима вам, чтобы пережить Зомбоапокалипсис – бензопилой. Прорубайтесь через тысячи зомби, которые встанут на пути к вашей безопасности.
Мутация доступна в режиме Кампании.
Голосование за вызов кампании на бис.
На голосовании среди пользователей Xbox 360, мутация Резня Бензопилой победила с большим отрывом. Резня Бензопилой получила 44% голосов, Последний Человек На Земле 26%, Хедшот! 20%, а Место для одного 10%.
На голосовании среди пользователей PC, мутация Резня Бензопилой уступила всего лишь 500 голосов мутации Хедшот! Резня бензопилой получила 33% голосов, Хедшот! 32%, Последний Человек На Земле 22%, а Место для одного 13%.
Играете ли вы более чем на одной платформе?
Мы часто слышим, как люди говорят, что они играют в Left 4 Dead 1 или Left 4 Dead 2 как на PC, так и на Xbox 360. Нам интересно, правда ли это? Есть ли у вас L4D1/L4D2 и на Xbox 360 и на PC?
Вы нашли новых друзей?
Владельцы консоли Xbox 360, которые играют в Мутации, вероятно, заметили новую награду Аватар. Вам нужно всего лишь сыграть в 6 Мутаций, чтобы получить всеми любимого Гнома. 8 мутаций уже вышли, впереди ещё 12, у вас ещё есть время, чтобы получить награду Аватар. Будет ли Гном круто смотреться с вашим Аватаром? Будет ли он конфликтовать с вашей кошачьей натурой? Покрасуйтесь своим Аватаром и Гномом, опубликовав скриншот на нашей странице Left 4 Dead 2 на Facebook.
Возможно нам потребуется пересчёт!
23 июня, 2010 — Команда L4D
Нас ожидает нешуточная борьба в рамках голосования за мутацию, которая будет выставлена на бис на следующей неделе.


Среди результатов голосования пользователей Xbox 360, мутация Резня Бензопилой лидирует с 43% голосов. Если смотреть результаты пользователей PC, Резню Бензопилой ненамного опережает мутация Хедшот!, всего лишь 33% голосов против 32%. Результаты очень близки, поэтому обязательно проголосуйте в ночь этого четверга!
Что будет, если результаты голосования PC и Xbox 360 пользователей окажутся разными? Каждый из них получит то, за что проголосовал. На этот случай нами разработана специальная система. Она позволит запускать разные Мутации на разных платформах.
Когда проголосуете, обязательно проверьте, что сообщество Left 4 Dead 1/2 сделало для вас за этот год.
Мы были заняты прохождением дополнительной кампании I Hate Mountains для L4D1 и находимся в ожидании версии для L4D2.
Gravitybomb сделал простой, но просто отличный плакат Left 4 Dead 1.
А вы уже видели Чизбургеровый Апокалипсис?
После анонса Portal 2 на E3, торт захватил наше сознание. Перейдя по ссылке Google Image Search вы увидите множество “вкусных” изображений наряду с нашими любимыми.

Также вы можете посетить L4D1 или L4D2 страницы с фотографиями на Facebook, и найти кучу отличных картинок от сообщества.
НЕДЕЛЯ #9
17 июня, 2010 — Команда L4D
НЕДЕЛЯ #8
11 июня, 2010 — Команда L4D
НЕДЕЛЯ #7
4 июня, 2010 — Команда L4D
Неделя #6
28 мая, 2010 — Команда L4D
Неделя #5
21 мая, 2010 — Команда L4D
Неделя #4
14 мая, 2010 — Команда L4D
Неделя #3
6 мая, 2010 — Команда L4D
Рвота и Кровотечение
30 апреля, 2010 — Команда L4D
Понеслась!
22 апреля, 2010 — Команда L4D
Мутации
21 апреля, 2010 — Команда L4D
The Passing выходит 22 апреля
20 апреля, 2010 — Команда L4D
Переход к Достижениям
19 апреля, 2010 — Команда L4D
В связи со скорым появлением “The Passing” на PC и Xbox 360, мы хотим немного возбудить ваш аппетит, показав несколько Достижений, заработать которые вы сможете уже в конце этой недели.
Читать полностью…
Столкновение миров
16 апреля, 2010 — Команда L4D
Твой шанс сэкономить!
23 марта, 2010 — Команда L4D
12 пунктов из словаря L4D
19 марта, 2010 — Phil Co
В то время как работа над DLC “The Passing” для L4D2 подходит к концу, мы бы хотели немного передохнуть и рассказать вам о том, как мы разрабатываем карты.
Читать полностью…
Left 4 Dead 1 и 2 на Mac уже скоро!
8 марта, 2010 — Команда L4D
Left 4 Dead 1 и 2 скоро на Mac!
Нам так нравятся форумные войны насчёт платформ, что мы решили пустить в бой ещё одну. В конце этой весны мы выпустим обе части Left 4 Dead на OSX, операционную систему компьютеров Mac, само собой, через Steam.
Читать полностью…
Не волнуйтесь, мы сделаем ещё
11 февраля, 2010 — Команда L4D
Они живы
22 января, 2010 — Команда L4D
Наше последнее обновление вышло несколько недель назад, и так как до выхода следующего ещё несколько недель, мы хотим рассказать вам, над чем же мы работаем. Кроме дополнения “The Passing”, в разработке находятся еще несколько других обновлений для PC и Xbox 360. Мы не станем публиковать полный список изменений, но расскажем вам о некоторых из них.
Читать полностью…
Превращение Серебра в Золото
12 января, 2010 — Команда L4D
Только на этой неделе Майкрософт предоставляет возможность играть в Left 4 Dead 2 по сети целую неделю абсолютно бесплатно. Что это значит? Вам не нужен будет Xbox Live Gold аккаунт, чтобы получить доступ к сетевым возможностям Left 4 Dead 2. Это правда: Вы сможете повысить ваш Silver аккаунт до Gold не платя денег и поиграть по сети один или с другом на одном экране. Эта акция стартует в пятницу 15 января в 5 часов GMT и заканчивается в воскресенье 18-го в 17 часов.
Читать полностью…
Все, что я хочу на Рождество – это SDK
23 декабря, 2009 — Yasser Malaika
Сегодня состоялся релиз Left 4 Dead 2 Authoring Tools и Left 4 Dead 2 Add-on Support.
Для игроков: если вы не интересуетесь дизайном и все, что вам нужно – это игра в сторонние кампании – просто установите систему поддержки аддонов. Проследуйте в Steam и откройте там вкладку Tools. В списке доступных инструментов найдите Left 4 Dead 2 – Add-on Support кликните по элементу и установите его. Система поддержки аддонов имеет значительный размер, но в последствии позволит запускать в вашей L4D2 совершенно любую карту, включая сторонние кампании для оригинальной Left 4 Dead. После установки не требуется запускать это приложение, оно будет активным всегда.
Читать полностью…
Крупное серверное обновление для Xbox360
25 ноября, 2009 — Команда L4D
Left 4 Dead 2 получила шесть номинаций на VGA
18 ноября, 2009 — Команда L4D
Обновление для всех убийц зомби из Великобритании.
17 ноября, 2009 — Команда L4D
Left 4 Dead 2 Доступна в Steam!
16 ноября, 2009 — Команда L4D
Победители Конкурса и Новые Заражённые
16 ноября, 2009 — Команда L4D
Конкурс “Где мой палец, чувак?” официально закрыт. Поздравляем его победителя – Роланда Наги, который только что выиграл экстремально уникальную (т.е. единственную) версию “заражённого” Xbox 360 вот за эту работу:
Читать полностью…
Небольшое разъяснение…
13 ноября,2009 — Команда L4D
Из-за продолжающейся дискуссии в офисе и в сети о том, означает ли “12am” полдень или полночь (а мы подразумеваем полночь), задача сказать людям, когда точно наша игра будет доступна, усложнилась. Из-за вращения Земли вокруг Солнца и летнего времени, некоторые наши поклонники настаивают на использовании календаря Майя, мы же просто попытаемся конкретизировать, когда же Left 4 Dead 2 будет доступна:
Читать полностью…
Получите классные обои, превратитесь в зомби и выиграйте Xbox.
12 ноября, 2009 — Команда L4D
В процессе создания игры рисуется множество концепт-артов. Они многократно перерисовываются, забрасываются, проклинаются, и даже иногда используются. Горы рисунков разлетаются вокруг офисов Valve, и до тех пор, пока не-художники среди наших сотрудников не знают ничего об искусстве, мы можем без зазрения совести говорить, что все эти рисунки достаточно круты. Так мы вытащили из ближайшей кучи несколько артов и сделали из них обои для рабочего стола:
Читать полностью…
Где мой палец, чувак? #2
10 ноября, 2009 — Команда L4D
Интервью G4TV про L4D2
5 ноября, 2009 — Команда L4D
Эбби Хипп (Abbie Heppe), репортёр канала G4 и участник программы X-Play, объездила офисы Valve, чтобы один-на-один взять интервью у команды разработчиков L4D2. Результатом её стараний стала серия действительно клёвых интервью, в данный момент показываемых по G4, которые пролили свет над всем, начиная с новых режимов и заканчивая будущим дизайном, что вывело франчайз Left 4 Dead на новый уровень его развития.
Читать полностью…
Второй рекламный ролик Left 4 Dead 2
4 ноября, 2009 — Команда L4D
Демо-версия L4D2 вышла!
4 ноября, 2009 — Команда L4D
Демо-версия Left 4 Dead 2 выпущена и доступна для скачивания на Xbox 360 и PC. В ней доступны первые две (из пяти) карты кампании “The Parish”; события демо-версии происходят в французском квартале Нового Орлеана, доступном в режиме кампании. Следите за появлением новых пушек, оружия ближнего боя, объектов и предметов, особых зараженных и “не совсем обычных” противников, входящих в новый специализированный комплект зомби с уникальными способностями.
Читать полностью…
Пред-заказочное сумасшествие!
2 ноября, 2009 — Команда L4D
Мы вернулись!
13 октября, 2009 — Erik Johnson
Как многие из вас наверное слышали, Гейб и я летали в Австралию на прошлой неделе, чтобы поиграть в Source-модификацию, сделанную Joe W-A, который меньше чем за 48 часов смог насобирать 3000$, необходимых для покупки билета на самолёт.
Читать полностью…
Внимание!!! Зомби захватывают Токио и Лондон!
2 октября, 2009 — Chet Faliszek
Ненавижу вертолёты!
29 сентября, 2009 — Chet Faliszek
DLC “Crash Course” уже выпущено! Узнайте, что случилось с Биллом, Зои, Луисом и Фрэнсисом после того, как они спаслись, улетев на вертолете в кампании “Нет Милосердию”.
Читать полностью…
Летний тур Left 4 Dead 2 продолжается
27 августа, 2009 — Chet Faliszek
Зомби захватывают Gametrailers TV!
13 августа, 2009 — Команда L4D
Получи свежую информацию о Left 4 Dead 2 из первых рук, узнай о новом Left 4 Dead DLC и многом, многом другом этой ночью на GT-TV! Ночной обзор от GameTrailers TV позволит зрителям увидеть рекламную демонстрацию нового материала о Left 4 Dead 2, включая никем прежде не виденную кампанию, которую совершенно буквально можно назвать Карнавалом Зомби!
Летний тур Left 4 Dead 2 начался
31 июля, 2009 — Andrea Wicklund, Arsenio Navarro и Adrian Finol
Первая остановка: Comic Con
Во время San Diego Comic Con, игрокам предложили посетить нашу комнату Left 4 Dead 2 и попробовать в действии два уровня L4D2 из кампании “Болотная лихорадка”. Ответом была огромная очередь у дверей ещё до того, как мы открылись. Все 4 дня, пока демо-версия была доступна, здесь не было ни единого свободного места.
Читать полностью…
Добавь свою кампанию
19 июня, 2009 — Yasser Malaika
Мы очень взволнованы грядущим обновлением Left 4 Dead и надеемся, что вы взволнованы не меньше. С тех пор, как несколько недель назад вышла Left 4 Dead Authoring Tools Beta, авторы модов начали, как говорится, ускоренно ковать железо. Группы посвященных членов сообщества усиленно работали над созданием нового контента, чуть ли не до мозолей, в то время, как очень голодные орды зомби ждали…
Читать полностью…
Правила большого пальца
15 июня, 2009 — Команда L4D
Когда пришло время придумывать дизайн коробки L4D1, у наших дизайнеров было три цели. Во-первых, так или иначе на коробке должна быть изображена рука. Во-вторых, большой палец на руке должен быть откушен, чтобы покупатели смотрели на оставшиеся четыре пальца и думали, “Эй, их четыре.” В-третьих, ни при каких обстоятельствах не использовать Photoshop. L4D – это интуитивный опыт, и такого же подхода заслуживает и дизайн коробки. Художники Valve и Андреа Уикланд (Andrea Wicklund), чья рука была использована в качестве модели, были очень рады помочь.
Читать полностью…
Анонс Left 4 Dead 2!
1 июня, 2009 — Команда L4D
Новые вакансии!
19 мая, 2009 — Zoid
Это была интересная неделя для нас здесь, в команде Left 4 Dead. В этот понедельник, например, кто-то случайно сказал Робину Волкеру, что он может отстранять людей по своему желанию. К другим интереным новостям – команда Left 4 Dead была полностью уволена.
Читать полностью…
Тонкий намек
19 мая, 2009 — Команда L4D
27-я ежегодная премия Golden Joystick собирает голоса за вашу любимую игру года.Разумеется, мы никогда бы не попытались склонить вас к тому, чтобы вы прошли по этой ссылке и проголосовали за Left 4 Dead. Мы ведь выше этого.
Читать полностью…
Создайте свой Апокалипсис
15 мая, 2009 — Yasser Malaika
Сегодня мы открываем публичный доступ к бета-версии Left 4 Dead Authoring Tools. Этот набор инструментов доступен для скачивания всем владельцам PC-версии Left 4 Dead, и может быть найден во вкладке “Инструменты” в Steam.
Читать полностью…
Left 4 Dead в цифрах
30 апреля, 2009 — Charlie Burgin
Valve всегда любит собирать статистику и использовать её для улучшения своих игр. Мы надеемся, что эти данные тоже вас заинтересуют. Теперь вы сможете получить множество информации по различным игровым режимам.
Читать полностью…
DLC доступен! Новые шмотки L4D в Valve Store.
22 Апреля, 2009 — Команда L4D
Мы только что выпустили DLC для PC и XBox360. Он состоит из нового режима Выживания, новой карты для него, а так же двух новых карт для режима “Сражение”. Чтобы отпраздновать это событие, мы приготовили несколько новых предметов в Valve Store.
Читать полностью…
Пособие по выживанию
16 апреля, 2009 — Kerry Davis и Scott Dalton
В режиме Выживания ваша команда противостоит бесконечным толпам зомби. Звучит просто. Многим может показаться, что нужно лишь поместить выживших в маленький кусочек уровня, выпустить зомби и записать время. Но всё немного сложнее.
Читать полностью…
Потеря большого пальца: История создания обложки для Left 4 Dead
9 апреля, 2009 — Jeremy Bennett
Привет, меня зовут Джереми Беннетт, и я художник в Valve. Большинство игроков видят только законченный вариант игровой обложки, поэтому мы подумали, что многие найдут интересным услышать о процессе создания артов для Left 4 Dead. Как вы видите, у нас было несколько вариантов окончательного дизайна, но все они в конечном счете были заброшены.
Читать полностью…
Матч в раю для зомби
1 апреля, 2009 — Zoid
В недавнем обновлении для PC мы добавили возможность выбора между Официальным и Ближайшим Лучшим серверами. И это лишь начало новых возможностей, которые получат игроки.
Читать полностью…
Создание лучшего апокалипсиса
25 марта, 2009 — Chet Faliszek
Мы недавно обновили PC-версию Left 4 Dead, исправив несколько уязвимостей и сбалансировав режим Versus. Чуть позже мы выпустим ещё одно небольшое обновление, включающее в себя исправления серверной части игры и маленькую, но довольно значимую, регулировку геймплея. Изменения коснутся механики ближнего боя режима Versus и режима Survival, который скоро будет выпущен.
Читать полностью…
Игра года
8 января, 2009 — Команда L4D
С уходом 2008 года игровая пресса еще раз просмотрела прошлогодние игры и составила список для “Game of the year”. Как выяснилось, для Left 4 Dead там тоже нашлось место при поддержке IGN, GameSpot, GameSpy, 1UP, Onion AV Club, Destructoid, Kotaku, Team XBOX и многих других.
Читать полностью…
Визуальные эффекты L4D. Часть вторая: Стилизованная темнота
2 Января, 2009 — Randy Lundeen
Создавая новый визуальный стиль в игре, мы учитываем три фактора: геймплей, вид и соответствие сюжету. В такой мрачной игре, как Left 4 Dead, нам пришлось научиться использовать отсутствие света в свою пользу.
Читать полностью…
Процесс создания кино: “Left 4 Dead Intro”
4 Декабря, 2008 — Jason Mitchell
Из-за того, что в Left 4 Dead присутствует своеобразный геймплей, мы захотели потренировать игрока ещё до начала боя. Традиционная механика тренировки не действует в Left 4 Dead; Вы просто растеряетесь, когда Вас мгновенно поместят в центр реалистичного и страшного зомби-апокалипсиса. Мы не захотели встраивать в игру медленный и не очень интересный процесс обучения, чтобы вернуть Вас в чувство. В результате мы решили, что было бы хорошо объединить приятное с полезным и сделать “Intro”, которое будет показывать основную механику игры. Например, после просмотра вступительного ролика игрок знает, что “свет тревожит Ведьму” или что “сигнализация машины привлекает орду”.
Читать полностью…
Сыграйте в L4D вместе с Valve
20 ноября, 2008 — Команда L4D
В эту суботу, 22 ноября около 9 вечера вы можете пройти несколько кампаний вместе с разработчиками Left 4 Dead. Всё, что нужно сделать – это отправить приглашение на следующие геймертаги. Увидимся!
Читать полностью…
Результаты конкурса, выгодные предложения и первые отзывы
18 ноября, 2008 — Команда L4D
Left 4 Dead доступен в Steam!
18 ноября, 2008 — Команда L4D
В полночь геймерам со всего мира стала доступна PC версия нового зомби-триллера от Valve. Left 4 Dead для PC и X-Box 360 появится на прилавках магазинов Северной Америки 18 ноября, во вторник, затем 21 ноября в магазинах всего мира. Что бы узнать больше – посетите www.steamgames.com.
Читать полностью…
Обновление, 17:24
17 ноября, 2008 — Команда L4D
Хорошие новости из Центра Запуска Игр Valve. У нас было небольшое короткое замыкание, и все пчёлы сгорели. Плохие новости: несколько сотрудников погибли в огне, и выпуск игры будет отложен.
Читать полностью…
Конец близок…
17 Ноября, 2008 — Команда L4D
Осталось менее четырёх часов до того момента, как стартует Left 4 Dead, а это значит, что Пульт Управления Играми Valve скоро будет извлечён из гаража Гейба Ньюэлла.
Читать полностью…
Обои для рабочего стола
14 ноября, 2008 — Команда L4D
Сначала мы хотели назвать этот пост “Зарази свой рабочий стол!”, однако кто-то вспомнил, что это будет плохой идеей – помещать такой лозунг к ссылкам на бесплатное скачивание. Наш запасной заголовок, “Помести эти изображения на свой компьютер”, показался нам не слишком остроумным, поэтому мы просто предлагаем Вам скачать эти обои в разрешениях 1024×768, 1280×960 и 1600×1200.
Читать полностью…
Качайте Left 4 Dead Demo!
11 ноября, 2008 — Команда L4D
Left 4 Dead наконец-то здесь!
Что ж, наконец-то. Полная версия игры будет только через неделю (18-го ноября в Steam и магазинах США). Но почувствовать запах кровавых ран и ощутить всю радость зомбо-убийств Вы можете прямо сейчас! Мы играли всё утро. А теперь мы настолько взволнованы, что не можем даже печатать! Мы просто сидим и стучим по клавишим, словно какие-нибудь гориллы. Не верите? Ыиавдожфыавлр фыварфвыафо рывалорфыа! Уууу!!!
Читать полностью…
Художественное оформление L4D, Часть 1: Киноэффекты
10 ноября, 2008 — Randy Lundeen
Одной из главных целей художественного оформления Left 4 Dead было создание у игрока чувства присутствия в самом центре фильма ужасов. Следовательно, окружающий мир должен быть сделан в особом кинематографичном стиле. Для этого мы выбрали 4 особых киноэффекта: цветовая коррекция, зернистость, виньетка и локальный контраст. Ниже мы расскажем о каждой из этих четырёх техник более подробно.
Читать полностью…
Интро к Left 4 Dead
31 октября, 2010 — Команда L4D
Демо-версия Left 4 Dead будет доступна всем предзаказчикам менее чем за неделю. Да, мы сами не можем в это поверить! Чтобы облегчить ожидание, мы предлагаем вашему вниманию пятиминутное видео из начала игры. Осторожно: просмотр видео может только увеличить желание поиграть. Так или иначе, с днём всех святых.
Читать полностью…
Зомбирующий рекламный апокалипсис
30 октября, 2008 — Команда L4D
Продолжая нашу рекламную кампанию, мы собираемся запустить несколько роликов на таких каналах, как ABC, FOX, Spike, ESPN, MTV, Comedy Central, CBC и многих других. Каждая реклама является нарезкой вступительного ролика. Все они появятся в эфире 8-го ноября, но вы можете посмотреть их прямо сейчас!
Читать полностью…
Где мой палец, чувак?
28 октября, 2008 — Команда L4D
Хотите выиграть бесплатную копию Left 4 Dead? А новенький игровой компьютер? Всё что нужно – сфотографировать себя на фоне рекламного щита, автобуса или любой другой наружной рекламы Left 4 Dead. Все работы отправляйте на официальную страницу конкурса.
Читать полностью…
Воскресенье! Воскресенье! Воскресенье!
25 октября, 2008 — Команда L4D
Замученные экономическим кризисом, мировые лидеры взялись за кое-что более важное. Они провозгласили это воскресение, 26 октября, Всемирным Днём Зомби. А что может быть лучше в День Зомби, чем одеться как зомби, и бродить повсюду?
Такой конкурс выиграет даже зомби
18 октября, 2008 — Команда L4D
Парни с сайта Left4Dead411.com придумали новый конкурс, участвуя в котором вы имеете шанс получить четыре копии Left 4 Dead. Всё, что требуется – сделать фотографию на тему “Вы и куча зомби на заднем плане”.
Читать полностью…
Предварительное заражение Left 4 Dead началась!
15 октября, 2008 — Команда L4D
Теперь Left 4 Dead доступен для предзаказа в Steam! Данное предложение действительно для владельцев PC и XBox 360, при этом вы получите 10% скидки. Саму игру вы сможете найти в магазинах (версии PC и XBox 360) уже 18 ноября, если вы житель Северной Америки, или 21 ноября, если вы житель Старого Света. Всемирный релиз в Steam состоится 18 ноября.
Читать полностью…
Left 4 Dead шагает по планете
10 октября, 2008 — Команда L4D
В Германии счастливые корреспонденты смогли поиграть в кооператив с самим Гейбом Ньюэллом прямо на выставке компьютерных игр GC в Лейпциге, в то время как Торстен Забка развлекал публику около специального туристического автобуса Left 4 Dead.
Читать полностью…
Леголэнд мертвецов
3 октября, 2008 — Erik Wolpaw
На этих выходных мастера Легостроения со всего мира соберутся в Центральном Выставочном Зале Сиэттла на выставку BrickCon 2008. Тема выставки – Zombie Apocafest – кровавый городской апокалипсис, сделанный исключительно из кубиков Лего. Сегодня мы прокрались в зал и сделали небольшое превью, и с радостью сообщаем – выставка выглядит круто. Но что ещё более круто – прямо в центре находится рекламный щит Left 4 Dead!
Читать полностью…
Первый пост – Добро пожаловать в блог L4D
30 сентября, 2008 — Mike Booth
С того момента, как мы объявили о разработке Left 4 Dead в далёком 2006 году, онлайн-сообщество заметно расширилось и стало отличным помощником при разработке новых игр. С помощью этого блога мы будем общаться с сообществом напрямую посредством историй, артов и описаний процессов разработки и дизайна. Также существует форум, на котором вы можете рассказать о впечатлениях от блога, игры и всём, что ещё связано с L4D.
Читать полностью…






